Honlapunk a kényelmesebb böngészési élmény érdekében sütiket (cookie-kat) használ.

Értettem

Játéktár

Korosztály törlés

i

óvoda: 3 - 6 éves korig

  kiscsoport: 3 - 4 éves korig

  középső csoport: 4 - 5 éves korig

  nagycsoport: 5 - 6 éves korig

ált. iskola: 6 - 14 éves korig

  alsó tagozat: 6 - 9 éves korig

  felső tagozat: 9 - 14 éves korig

középiskola: 14 - 18 éves korig

felnőtt: 18 - 99 éves korig

  fiatal felnött: 18 - 22 éves korig

  felnőtt: 23 - 99 éves korig

bármely korosztály: 1 - 99 éves korig

vagy Életkor

-tól
-ig

Helyszín

Előkészületi igény

i

0: nem szükséges, 1: gyorsan beszerezhető kellékek, 2: közepes kellékigény, 3: alapos előkészületet igényel

-tól
-ig

Létszám

-tól
-ig

Időtartam

-tól
-ig

Biztonsági kockázat

i

0: nincs kockázat, 1: minimális kockázat, 2: fizikai veszély, 3: fizikai-lelki rizikó

-tól
-ig

Játékvezető
felkészültségi igénye

i

0: azonnal használható, 1: kisebb rákészüléssel alkalmazható, 2: alaposabb rákészülést igényel, 3: utánajárást is igénylő játék

-tól
-ig

Fejlesztett képesség

i

A tanulás tanulása leírás

Kategória

i

Dramatikus játék leírás

i

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Saepe, perspiciatis reiciendis facere consequuntur provident. Aperiam, eaque, neque iure fugit eligendi tempore molestias maiores accusantium officiis rerum possimus quis aliquam beatae voluptates eveniet alias non blanditiis odio totam perferendis suscipit nulla.

Címkék (1 db)

i

alkalmazkodási készség leírás

Kulcsszó

Rendezés

i

Legújabb: a legfrissebb feltöltések a módszertani portálon.
Legjobbra értékelt: közösségünk által legjobbnak tartott feltöltések.
Ajánlott: szerkesztőink által legjobbnak vélt feltöltések.

Szűrő

KEDVENC TÁRGYAIM - Koncentrációt segítő játék

5-15 fő

30 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

A gyerekek egy-egy kedvenc tárgyukat hozhatják magukkal, amely sokat jelentett vagy jelent nekik. Mindenki körbeül, hogy megmutathassa a tárgyait.

Kakukkmadár - Koncentrációt segítő játék

4-20 fő

30 perc

1-99
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

A szembekötősdi játékok egy fajtája, amely elsősorban a hallást teszi próbára, éppen ezért csak olyan társaságban játsszuk, ahol mindenki jól ismeri egymást.

Ország, város, fiú, lány, állat, növény, tárgy... - Elmemozdító játék

2-10 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 1

Gondolkodási műveletek

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

A játékot ketten vagy többen is játszhatják. rajzoljunk egy lapra táblázatot, a legfelső sorokba írjuk be a fogalmakat (ország, város stb.). Valaki magában mondja az ábécét, majd azt mondja stop.

Jelzőlámpa - Koncentrációt segítő játék

2-10 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Páratlanul is

Kültéri

Előkészületi igény: 0

Csináljunk három vonalat a földön, és jelöljük meg őket, mint piros-sárga-zöld vonal. Állítsunk fel sorba a gyerekeket, és kiáltsuk az egyik szín nevét, mire a gyerekeknek oda kell rohanni, és ráállni

Vidám rajzok - Elmemozdító játék

2-100 fő

45 perc

1-99
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Érzékelés, észlelés

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 2

Olvasd el a leírást :D
Érdemes.

Névsor - Ismerkedős játékok

6-20 fő

30 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 2

Játékvezető felkészültségi szint: 1

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

Felállítjuk a székeket egy sorba és mindenki feláll egy-egy székre. A feladat: a nevek egyszeri elmondása után névsorba állni a székeken úgy, hogy senki nem léphet le a földre

Vándorbot - Kevés mozgást igénylő játék

5-15 fő

15 perc

9-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

Az őrs körben áll és egy botot adogat körbe. Egyik gyerek a körön kívül háttal áll. Szabadon mondja, hogy most. akinél megáll a bot annak feltehet egy kérdést cserkésztudással kapcsolatban.

Névgombolyító - Ismerkedős játékok

6-20 fő

30 perc

14-18
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Kommunikációs képességek, azon belül Nyelvi-kommunikáció képességek, Nem nyelvi kommunikációs képességek

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

Körben ülünk. Az egyik játékos a másik csoporttársának dobja a gombolyagot miközben nevét mondja, s elmondja mit szeretett meg a másikban.

3 betű - Elmemozdító játék

10-20 fő

15 perc

1-99
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

A tanulás tanulása

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

A játékosok körben ülnek. Az első játékos gondol egy 3 betűs szóra, amelyet körülírva ismertet a többiekkel.

„Nyilvánvaló - azt hiszem - úgy képzelem” - Elmemozdító játék

5-20 fő

45 perc

14-18
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

A játékosok félkörben ülnek, valaki a félkörrel szemben foglal helyet. A félkörben ülők sorban „Nyilvánvaló, hogy...” kezdetű mondatokat mondanak a velük szemben ülőről.

„Híres ember vagyok...” - Energizáló játék

5-15 fő

30 perc

1-99
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

A kiscsoportban mindenki elmond egy történetet arról, hogyan lett híres ember, ki miben ért el kimagasló eredményeket, mit értékelnek benne leginkább, hogyan érzi magát így, híres emberként.

„Blitzlicht” - Elmemozdító játék

5-15 fő

30 perc

18-99
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 1

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

Egy körben most minden tag egy mondatban, legfeljebb egy perc alatt mondja el, mi van a tudatában, mire gondol éppen, hogy érzi magát, mit szeretne

Zálogos-fogó - Mozgós ügyességi játék

5-15 fő

30 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Páratlanul is

Kültéri

Előkészületi igény: 0

Azt kell mindenkinek kergetnie, akinek a záloga nála van, ha megfogta, a megfogottnak oda kell adnia azt a zálogot, ami nála van… Akit megfogtak, kiesett, az győz, aki a legtöbb zálogot gyűjti be.

Zenész és a mesteremberei - Koncentrációt segítő játék

5-15 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Páratlanul is

Kültéri

Előkészületi igény: 0

Egy fogó van, a többiek elmennek, kitalálják, hogy melyik dalt fogják dúdolni, mikor megvan,odamennek a fogó elé, elkezdenek részleteket dúdolni belőle és mikor a fogó kitalálja, hogy mi az, elkezdi..

Zoknidobálás 01 - Kevés mozgást igénylő játék

5-10 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

...Aki kezdte, az folyamatosan indítja a zoknikat. A lényeg, hogy mindig ugyanannak kell dobni a zoknit, akinek legelőször dobta az adott játékos, és a zokninak el kell jutnia a célba.

Zsineg kígyó - Kevés mozgást igénylő játék

4-8 fő

15 perc

9-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Csak párosan

Beltéri

Előkészületi igény: 1

Őrsök közötti csomózási verseny.

Kóruspróba - Kevés mozgást igénylő játék

3-15 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Kulturális kompetencia

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

A kórusvezető célja, hogy minél több éneket felismerjen, azonban ennek érdekében sem mozdulhat el a kör közepéről....

Az én családom - Dramatikus játék

4-32 fő

30 perc

9-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Csak párosan

Beltéri

Előkészületi igény: 1

mindenki kap 1-1 cetlit és míg a játékvezető nem jelez, addig ezeket kell cserélgetni anélkül, hogy elolvasnák.
Bizonyos idő elteltével a vezető szól, mindenki megkeresi a saját családját...

Zsipp-Zsupp - Energizáló játék

5-15 fő

30 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

A játékosnak el kell kapnia a labdát, és ha zsipp-et hallott a jobb oldali, ha zsupp-ot a bal oldali szomszédjának kell a nevét mondani.

Csukott szemmel - Koncentrációt segítő játék

5-10 fő

15 perc

9-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Csak párosan

Kültéri

Előkészületi igény: 1

... tér egyik oldalára áll egy három tagú csoport egyik játékosa, akinek bekötjük a szemét. Ő lesz az, akinek át kell mennie a konzerv dobozok között. A csapat másik két tagja segíti őt, hogy egyetlen

Ki, kihez, mikor? - Dramatikus játék

2-10 fő

15 perc

9-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

Kört alkotunk, az alábbi szöveget kell közösen mondani:
- Hétfőn én megyek tehozzád.
- Kedden te jössz énhozzám.
-Szerdán én megyek tehozzád....

Hátra-rajzolós - Kevés mozgást igénylő játék

4-20 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Érzékelés, észlelés

Csak párosan

Beltéri

Előkészületi igény: 0

A leghátsó embereknek ezt le kell rajzolniuk az előttük levő hátára, az előttük állóknak pedig azt, amit éreztek, le kell rajzolniuk az őelőttük állók hátára, és így tovább egészen addig, amíg a rajz

Népmese diafilmmel - Kevés mozgást igénylő játék

2-15 fő

30 perc

6-9
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 2

Figyelem

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 2

Célja a kiscserkészek - cserkészek népmeseismeretének tesztelése.

Stop! - Elmemozdító játék

5-20 fő

15 perc

1-99
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Érzékelés, észlelés

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

A játékosok körbeállnak, ketten bemennek középre, és elkezdenek megjeleníteni egy helyzetet. Közben beszélhetnek, mozoghatnak is.

Félelmeim és vágyaim - Energizáló játék

5-20 fő

60 perc

14-18
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 1

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

Személyes munka: minden csoporttag egy lapra lerajzolja bal kezének sziluettjét, majd beleír néhány szót vagy mondatot, amelyek olyan dolgokra vonatkoznak, amitől ő fél.

Milyen szobor ez? - Elmemozdító játék

5-15 fő

30 perc

9-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 1

A tanulás tanulása

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

Csapatonként egy-két játékos a terem egyik sarkában megbeszéli, hogy ki milyen tulajdonságot személyesítsen meg.

Fiatalodási séta - Elmemozdító játék

5-20 fő

30 perc

14-18
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

A játékosok keresztül-kasul járkálnak a helyiségben. Kezdéskor 90 évesek.

Csoportkép – neked - Elmemozdító játék

10-20 fő

15 perc

9-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Érzékelés, észlelés

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

Egy játékos fordítson hátat a csoportnak! A többiek elhelyezkednek a teremben, s a háttal álló játékoshoz fűződő beállítottságukat jelzik azáltal, hogy milyen közelre vagy messzire állnak tőle.

Találj „saját jelet” - Elmemozdító játék

5-15 fő

45 perc

9-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

Minden résztvevő kap egy A/5-ös méretű írólapot és színes ceruzákat. Az a játék, hogy két perc alatt rajzoljon egy önmagának kitalált saját jelet, egy képet vagy mintát, amely őt jellemzi.

Térképes KIM játék - Elmemozdító játék

5-15 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 1

A tanulás tanulása

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

A vezető a térképen bizonyos területet körülrajzol. A játékosok két percig nézik és megfigyelik mindazt, ami ezen a kijelölt részen látható.

Folytasd a szót - Energizáló játék

5-15 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

A tanulás tanulása

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

A cserkészek körben ülnek. A vezető sípol egy Morse-betűt. A mellette ülő cserkész azonnal egy olyan betűt sípol, mely az előző betűhöz kapcsolva egy szónak az elejét képezheti.

A csend - Elmemozdító játék

5-20 fő

45 perc

14-18
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 1

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

Próbáljunk elcsendesülni, és azután röviden fogalmazzuk meg egymásnak különböző kérdéseket.

Elfogadni vagy elutasítani - Érzékenyítő játékok

10-20 fő

30 perc

14-18
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 1

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

Elfogadás - A csoporttagok összegyűlnek, és sétálni kezdenek körbe-körbe a helyiség közepén. Egyetlen szabály van:

Minden invitálást el kell fogadni, senki sem utasítható vissza.

Ismételjük a történelmet - Elmemozdító játék

5-15 fő

15 perc

14-18
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 1

A tanulás tanulása

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

Sok apró cédulát készítünk keménypapírból. Az egyik oldalára egy történelmi évszám, a másik oldalára az ennek megfelelő történelmi esemény megnevezése kerül (pl.: 1526 – Mohácsi vész).

Fele a tied! - Elmemozdító játék

6-16 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 3

Anyanyelvi kommunikáció

Csak párosan

Beltéri

Előkészületi igény: 1

A játékvezető előzetesen feladatlapot készít. Erre egymás után szólások, közmondások első részét írja. A játékosoknak meghatározott idő alatt be kell fejezni őket.

Páros kommunikáció - Elmemozdító játék

6-14 fő

30 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Anyanyelvi kommunikáció

Csak párosan

Kültéri

Előkészületi igény: 0

Két játékos egymásnak háttal leül, és kb. 2-2 percben le kell festeni szavakkal a másiknak, hogy éppen mit látnak.

Mi a változás? - Elmemozdító játék

5-10 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Emlékezet

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

Különböző tárgyakat sorba rakunk az asztalon. Egy percig nézik ezt a játékosok, utána kimennek.

Pletykajáték - Elmemozdító játék

5-20 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

A játékvezető elindít egy mondatot súgva, amelyet mindenki tovább ad. Csak egyszer lehet elmondani, amit a másik ért belőle, azt kell továbbadnia. A végén az utolsó játékos elmondja, hogy mit hallott.

Ismerkedjünk máshogy! – Névtanulás - Elmemozdító játék

5-20 fő

15 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 0

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 0

A csoport valamelyik tagja közli a nevét (lehetőleg a keresztnevét vagy azt, ahogy szeretné, hogy a többiek szólítsák). A mellette ülő megismétli a hallott nevet, és hozzáteszi a sajátját.

Ismerkedjünk máshogy! – Személyi adatok - Elmemozdító játék

5-15 fő

30 perc

6-14
évesig

Biztonsági kockázat: 0

Játékvezető felkészültségi szint: 1

Anyanyelvi kommunikáció

Páratlanul is

Beltéri

Előkészületi igény: 1

A csoportvezető sorban felírja a táblára azoknak az adatoknak a megnevezését, amelyekről a tagok úgy gondolják, hogy érdeklik őket.